Severin mülkünü geliştirmek için Skyrim modu. Dragonborn İzlenecek Yol
Ash Spawn'ın Raven Rock'a saldırılarını durdurup yerel madeni geri yükledikten sonra Kaptan Modyn Veleth sizden İkinci Danışman Adril Arano'yu acilen görmenizi isteyecek.
Bir toplantıya git. Adril yardım isteyecektir. İlk danışman Morvayn'ın (Morvayn) hayatının tehlikede olduğuna inanıyor. Arano, Vilur Ulen'in ailesinin adada bir yerde saklandığını ve atalarının idamı için Morvayn'dan intikam almaya hevesli olduğunu düşünüyor. İkinci danışman, olası katiller çemberini şüphe uyandırmadan ana hatlarıyla belirlemenizi ister ve meyhanenin sahibi Geldis Sadri'den tavsiye almanızı önerir.
Geldis size birinin Ulens ata mezarını ziyaret ettiğini ve adaklar getirdiğini söyleyecektir ki bu ailenin hiçbir üyesi Solstheim'da olmadığı için gariptir.
Geceleri yerel tapınağın altındaki Ulen'in ata mezarına gidin ve içeride bir saat bekleyin. Tilisu Severin ortaya çıkacak, sorularınıza yanıt olarak, gelecek başka kimse olmadığı için ölen kişiye haraç ödediğini bildirecek.
Aslında şüpheler hemen kaybolur. İçeri girer girmez iki bayan tarafından saldırıya uğrayacaksınız: Tilisu ve Mirri. Onlarla ilgilen ve evi ara. Alt katta, ebeveyn yatak odasında, kitaplığın yanında bir kasa bulunacak ve içinde Vendil Severin'in aslında Vendil Ülen olduğu ve "karısı" Tilisu ve "kızı" Mirri'nin üye olduğunu takip eden bir mektup var. Hlaalu Evi'nden. Ashfallow Kalesi'ne yerleşen bu üç ve bilinmeyenler, Konsey Üyesi Morvayn'ı öldürmeyi planladılar.
Keşfinizden korkan Adril, kaleye iki Redoran muhafızı gönderecek ve onlarla orada buluşmanızı ve gerekirse suçluları ortadan kaldırmalarına yardımcı olmanızı isteyecek.
Ashfollow Keep'e seyahat edin. Ne yazık ki, Morag Tong'un suikastçılarının gardiyanları öldürmeyi başardığı ortaya çıktı, kötüleri tek başınıza yenmeniz gerekecek.
Kale tamamen küllerle kaplıdır, ancak girişin solunda Doğu İmparatorluğu Şirketi'nin başka bir pandantifi vardır. Sağa ve aşağı gidin, yol boyunca suikastçıları yok edin. Kalenin derinliklerine giden yol, koridoru kapatan 3 parmaklık ile kapatılmıştır.
İlk parmaklığın sağında kışla gibi bir oda, solunda ise büyücünün laboratuvarı var. Laboratuvara girin - kapının yanında bir zincir var, çekin ve ilk ızgara açılacak.
Yani geriye bir engel kaldı. Koridorun bu bölümünün girişinde iki zincir daha var ama az önce indirdiğiniz ızgaradan onlar sorumlu. Biraz ileri yürü. Sağ tarafta bir köşe olacak ve içinde iki zincir daha olacak, üçüncü ızgarayı açmak için ikisini de çekin.
Önünüzde birkaç Morag Tong suikastçısı olan Vendil var. Onlarla ilgilen ve Raven Rock'a dön.
Adril Arano, onu Morvayn'a kadar takip etmenizi isteyecek, ilk danışmana arsanın ortaya çıkarılmasını ve hayatını kurtarmadaki rolünüzü anlatacak. Ödül olarak, Lleril Morvayn sadece büyük miktarda para vermekle kalmayacak, aynı zamanda size Raven Rock'ın fahri vatandaşı unvanını verecek ve size mülk verecektir.
Skyrim'de kendi evinize sahip olmak, bunun getirdiği bonusların yanı sıra silah, zırh ve diğer eşyaları depolamak için çok çeşitli konteynerler ile size güvenli ve eksiksiz bir tatil fırsatı sunar.
Evler her yerde satın alınabilir büyük şehir Skyrim, şehrin kavanozu için bir dizi görevi tamamladıktan sonra (bazı durumlarda, satın almak için yeterli para yoksa, sizden daha az ücret alınabilir); Bir dizi önemli görevi tamamladıktan sonra oyuncuya birkaç oda verilir.
Resmi Hearthfire genişlemesinin yayınlanmasından bu yana, orijinal oyundaki mülkün değeri biraz düştü, çünkü şehir dışında büyük bir konak inşa edebilecekken neden şehirde bir ev alsın?
Kendi evinize sahip olmanın faydaları
- Bonuslar. Evde bir yatakta dinlenmek, karakterinize İyi Dinlenmiş bonusu verir (8'in üzerinde kazanılan deneyime %10 bonus. oyun saatleri); evliyseniz, deneyim için %15 bonus alırsınız.
- Konteynerler. Skyrim'de Oblivion'dan farklı olarak, kapların çeşitliliği hoş bir şekilde hoş: her türlü zırh için kuklalar ve sandıklı çok sayıda sandık var.
- Manzara. Ev için süslemeler yöneticiden sipariş edilebilir.
- El sanatları. Hemen hemen her tam donanımlı evde bir mutfak, bir simya masası ve bir büyü masası bulunur.
- Kütüphane. Kitaplıklara yerleştirilebilir büyük miktar"Büyük Savaş" hakkında basit notlardan kalın ciltlere kadar uzanan literatür.
- Cesetler. Eğer ustaysanız, cesetleri saklamak için bir eve ihtiyacınız olacak - oradan kaybolmazlar.
evlerin listesi
Evlerin tanımı
Sıcak rüzgarların evi
"Sıcak rüzgarların evi"
Özellikle münzeviler için oyundaki en basit ev. Avantajlardan sadece minimum, ucuz maliyetin yanı sıra yakınlarda bir silah deposu ve simya masasında kullanışlı bir çanta.
Whiterun'un hemen girişinde yer almaktadır.
Ballı Kek
"Ballı Kek"
Göl kenarında, ön bahçeli ve bodrumlu ev. Onun biri karakteristik özellikler Vampir karakterlerin işine yarayabilecek şehrin yan tarafından girebilme özelliğidir.
Riften'in kuzeybatı kesiminde yer almaktadır.
Vlindrell Salonu
"Vlindrell Salonu"
Ev, sarp bir uçurumun kenarındaki girintili taş bir yapıdır. Eşyalar için çok sayıda kitaplık ve kap içerir. Batı Dwemer mimari tarzını seviyorsanız, bu ev beğeninize olabilir.
Dlm, Markarth'ın kuzeydoğu kısmının üzerinde yükselir.
Orijinal oyundaki en "süslü" ev: Bu konakta çok sayıda raf, vitrin, manken ve hatta gizli bir odası var.
Windhelm'in kuzeybatı kesiminde yer almaktadır.
yüksek kule
"Yüksek Spire"
Bards Koleji'nin yanında, şehrin merkezinde görkemli bir konak. Çok işlevsel değil, ama bir kasa var.
Severin Malikanesi
"Severin Malikanesi"
Raven Rock'taki terk edilmiş evin hemen karşısında bulunan bu Dragonborn mülkü, Revenge No Fuss görevini tamamladıktan sonra oyuncuya ücretsiz olarak verilir. İç mekanlar oldukça karanlık ama geniş.
Diğer konutlar
* — varillerde hiçbir şey saklamayın - kaybolacak!
Tanım:
Eklenti, Hearthfires DLC'nin bazı özelliklerini ekleyerek Dragonborn DLC'sinden Severin Manor'un içini iyileştirir. Modun çalışması için bu eklemelerin her ikisi de gereklidir.
Daha:
- Emlak biraz daha geniş ve daha parlak hale geldi.
- Bazı odalar genişletildi, demirhane ve simya laboratuvarı ayrı odalarda, laboratuvara bitki yetiştirmek için 8 plantasyon eklendi.
- Korkuluklar için kaideler eklendi.
- En üste bir fırın eklendi.
- Siteye bir refakatçi yerleştirebilirsiniz, aileyi yalnızca sabit bir şekilde mülke taşıyabilirsiniz - eşinizle (goy) bir konuşmada. Yani evde diğer yarınız, iki çocuğunuz ve bir refakatçiniz yaşayabilir.
- Ayrıca evde kupalar için stantlar (masalardaki kilimler) var, üzerlerine silahlar dışında herhangi bir görev eşyası koyabilirsiniz. Tüm öğeler doğru görüntülenmiyor, ancak çoğu sorun olmamalı.
- Malikanenin ayrıca otomatik giydirme işlevi vardır. Bu amaçlar için manken, efendinin yatağının yanındaki dolapta bulunur. Şu şekilde çalışır: mankene içeride giymek istediğiniz kıyafetleri giydirirsiniz. Eve girerken bu giysiler üzerinize teçhiz edilecek, evden çıkarken çıkarılacaktır. Bu, silahları ve dekorasyonları etkilemez.
- Mülk herhangi bir zamanda kurulabilir, ancak zaten orada yaşıyorsanız - kurulumdan önce tüm eşyalarınızı evden alın, çıkın ve ön kapının önünden tasarruf edin.
- Siteyle ilgili tüm öneri ve yorumlar buradan yazara iletilebilir veya Steam'deki mod sayfasına yazılabilir.
Gereksinimler:
Ejderdoğan
ocak yangınları
(İsteğe bağlı). Bu mod ile Dovahkiin eşi ve çocuklarıyla birlikte mülke taşınabilir, ancak Hearthfire çoklu evlat edinmenin altı çocuğa kadar evlat edinmenize izin vermesine rağmen, mülkte sadece iki kişilik yer vardır)
Kurulum:
Herhangi bir yükleyici veya sadece dosyaları Veri klasörüne koyun.
Steam sürümü için - Steam/SteamApps/common/skyrim/data
Tanım:
Eklenti, Hearthfires DLC'nin bazı özelliklerini ekleyerek Dragonborn DLC'sinden Severin Manor'un içini iyileştirir. Modun çalışması için bu eklemelerin her ikisi de gereklidir.
Daha:
- Emlak biraz daha geniş ve daha parlak hale geldi.
- Bazı odalar genişletildi, demirhane ve simya laboratuvarı ayrı odalarda, laboratuvara bitki yetiştirmek için 8 plantasyon eklendi.
- Korkuluklar için kaideler eklendi.
- En üste bir fırın eklendi.
- Siteye bir refakatçi yerleştirebilirsiniz, aileyi yalnızca sabit bir şekilde mülke taşıyabilirsiniz - eşinizle (goy) bir konuşmada. Yani evde diğer yarınız, iki çocuğunuz ve bir refakatçiniz yaşayabilir.
- Ayrıca evde kupalar için stantlar (masalardaki kilimler) var, üzerlerine silahlar dışında herhangi bir görev eşyası koyabilirsiniz. Tüm öğeler doğru görüntülenmiyor, ancak çoğu sorun olmamalı.
- Malikanenin ayrıca otomatik giydirme işlevi vardır. Bu amaçlar için manken, efendinin yatağının yanındaki dolapta bulunur. Şu şekilde çalışır: mankene içeride giymek istediğiniz kıyafetleri giydirirsiniz. Eve girerken bu giysiler üzerinize teçhiz edilecek, evden çıkarken çıkarılacaktır. Bu, silahları ve dekorasyonları etkilemez.
- Mülk herhangi bir zamanda kurulabilir, ancak zaten orada yaşıyorsanız - kurulumdan önce tüm eşyalarınızı evden alın, çıkın ve ön kapının önünden tasarruf edin.
- Siteyle ilgili tüm öneri ve yorumlar buradan yazara iletilebilir veya Steam'deki mod sayfasına yazılabilir.
Gereksinimler:
Ejderdoğan
ocak yangınları
(İsteğe bağlı). Bu mod ile Dovahkiin eşi ve çocuklarıyla birlikte mülke taşınabilir, ancak Hearthfire çoklu evlat edinmenin altı çocuğa kadar evlat edinmenize izin vermesine rağmen, mülkte sadece iki kişilik yer vardır)
Kurulum:
Herhangi bir yükleyici veya sadece dosyaları Veri klasörüne koyun.
Steam sürümü için - Steam/SteamApps/common/skyrim/data
- Yer değiştirmeye yörüngenin başlangıç ve bitiş noktalarını birleştiren vektör denir Yolun başlangıcını ve sonunu birleştiren vektöre denir
- Yörünge, yol uzunluğu, yer değiştirme vektörü Başlangıç konumunu bağlayan vektör
- Bir çokgenin alanını köşelerinin koordinatlarından hesaplama Köşe formülünün koordinatlarından bir üçgenin alanı
- Kabul Edilebilir Değer Aralığı (ODZ), teori, örnekler, çözümler