Skyrim - Покращена система бою. Повна переробка бою в Скайрімі \ Combat Overhaul для TES V: Skyrim Втрата та пошкодження по різних частинах тіла
Вимоги:
Skyrim і бажано Dawnguard з Dragonborn, так само мод сумісний з Deadly Dragons, тому для повноти відчуттів і ще більшого розмаїттярекомендується використовувати і ДЛЗ та DD.
Папка "Версії"містить основні файли плагіна, серед них варіації посилення драконів у порядку зростання складності (Slighty, Mighty, Super, Nightmare), в них знаходяться версії як для ванільного Скайріма, так і для Dawnguard, Dragonborn та Deadly Dragons.
Папка "Текстури"містить різні видитекстур (Основні, Альтернативні та від Bellyache)
У папці "Опціонально"ви знайдете посилених драконів для доповнень Dawnguard і Dragonborn (види складності ті ж, що і у основного плагіна) посилених драконьих жерців, новий лут з драконів, плагін захищає квестових НПС від смерті у разі нападу драконів, модифікатори спавна, посилених Дор так само Книгу, яка допоможе вам у боротьбі з новими видами драконів.
Встановлення:
1) Виберіть з папки "Версії" потрібну вам складність (Льовільний або безлівельний варіант)
Якщо ви використовуєте Dawnguard і Dragonborn, вам потрібні ці файли:
ERSO 03 - *.* Mighty Dragons DG.esp
-ERSO 03.3 - Mighty Dawnguard Dragons.esp (папка "Опціонально" - "Посилені дракони для Dawnguard)
-ERSO 03.4 - Mighty Dragonborn Dragons.esp (папка "Опціонально" - "Посилені дракони для Dragonborn")
Якщо ви використовуєте Deadly Dragons, Dawnguard і Dragonborn:
ERSO 03 - *.* Mighty Dragons DD.esp
-ERSO 03.3 - Mighty Dawnguard Dragons.esp
-ERSO 03.4 - Mighty Dragonborn Dragons.esp
Якщо ви використовуєте тільки Dragonborn:
ERSO 03 - *.* Mighty Dragons DB.esp
Якщо у вас ванільний Скайрім без DLC:
ERSO 03 - *.* Mighty Dragons.esp
2) Файли з папки "Текстури" помістіть у папку Data.
3) З папки "Опціонально" виберіть потрібні плагіни і помістіть в папку Data. Якщо встановлені Dawnguard або Dragonborn, то ви можете зробити драконів з цих доповнень набагато сильнішими, для цього у відповідних папках виберіть потрібну складність і скопіюйте esp файл у папку Data, не забудьте в цьому випадку про патчі та папку "Версії".
Порядок завантаження esp файлів:
"ERSO 03 - *.* Mighty Dragons"
"ERSO 03.3 - *.* Dawnguard Dragons"
"ERSO 03.4 - *.*Dragonborn Dragons"
"ERSO 03.5 - New Dragon Loots"
"ERSO 04 - Mighty Odahviing"
"ERSO 04.2 Mighty Durnehviir"
"ERSO 05 - Dovah Holy Book"
"ERSO 06 - Wait More Time Dragon Encounter"
"ERSO 07 - Mighty Dragon Priests"
"ERSO 09 - Vendor Trainer Quest-giver protected *.*"
Опис:
Популярний мод, що покращує та посилює драконів у грі Skyrim.
Оновлення:3.01
- У модуль ERSO 09 доданий варіант для неоф.патча USLEEP.
- Оновлено та виправлено систему лута драконів.
- Оновлено захист торговців, учителів, квестових персонажів від драконів.
- Повністю сумісний з грою Skyrim Legendary Edition.
- Повністю сумісний з неоф.патчами USKP та USLEEP.
Основні особливості:
- дракони набагато сильніші, ніж в оригінальній грі
- дракони мають опору та вразливості відповідно до своєї природи, тобто. морозний дракон буде мати дуже високий опір холоду, але більш вразливий до вогню і т.д.
- Дракона дихання стало набагато небезпечніше, також воно залежить від віку дракона, тобто. дихання стародавнього дракона завдає більшої шкоди
- елементальні атаки (на кшталт вогняного шторму та подібних) посилені, вони також залежать від віку дракона
- укуси драконів завдають набагато більшої шкоди
- удар хвостом може збити з ніг
- дракони відновлюють здоров'я в бою, але тільки у варіанті встановлення "Понад могутні" (невелика регенерація) та "Кошмарні" (регенерація дуже помітна)
- покращено ІІ драконів, тепер вони мають два типи поведінки - "магічний" та "ближній бій", використовуються в залежності від виду дракона та ситуації в бою
- всі дракони використовують крики, їх набір залежить від їхнього вигляду та віку
- всі дракони мають нові текстури, також залежно від їхнього вигляду та віку
- дракони мають власні імена, що вписуються в гру
- Алдуїн тепер справді може називатися пожирачем світу, він майже напівбог
- низькорівневі персонажі (до 9 рівня) можуть тікати від драконів, на стражників та напарників гравця це не поширюється
- дракони більш опрацьовані персонально і для битви довакін бажано заздалегідь знати свого ворога
- загалом, дракони набагато небезпечніші, гравцеві до 12-15 рівня, особливо на високій складності побачивши дракона краще ховатися
- (Додатковий модуль) посилені драконові жерці, тепер це справді небезпечні противники
- (Додатковий модуль) у деяких локаціях можна знайти "Священну книгу Дова", написану попередниками дракононародженого
- (Додатковий модуль) змінений та посилений Одавінг, тепер він може бути по-справжньому корисним союзником у бою
- (Додатковий модуль) змінений та посилений Дюрневір, тепер він може бути по-справжньому корисним союзником у бою
- (Додатковий модуль) збільшений час між випадковими нападами драконів
- (Додатковий модуль) можна захистити більшість квестових персонажів, вчителів, торговців, щоб їх міг убити лише сам гравець.
Вимоги:
Skyrim 1.9.32.0.8
Для деяких модулів може знадобитися доповнення Dawnguard та Dragonborn
Сумісність:
- Deadly Dragons (потрібно вибрати відповідні модулі, також потрібно створити bashed patch за допомогою WryeBash);
- Dragon Combat Overhaul, DCO в порядку завантаження має бути нижчим за EMD;
- Ultimate Dragons;
- Skyrim Redone (SkyRe).
- Якщо використовується ASIS, то в ньому потрібно встановити прапор "виключити" для EMD.
Сумісність з неоф.патчами USKP та USLEEP
Встановлення:(можна і потрібно через NMM/MO менеджери, вручну – темний ліс)
- Загалом є 2 варіанти: звичайний та безрівневий (випадкові напади драконів не прив'язані за рівнем до гравця), у кожного є 5 рівнів складності: "легкі дракони" (загалом відповідає драконам з оригінальної гри), "могучі", "над могутні" (приблизно відповідають Deadly Dragons на максимальній складності) і "кошмарні". На кожному наступному рівні складності збільшено здоров'я та шкоду драконів.
У кожному з цих варіантів є 3 під варіанти: для тих, хто має тільки DLC Dragonborn; для тих, хто має обидва основних DLC, і для моди Deadly Dragons.
У свою чергу частина з цих варіантів має додаткові модулі сумісності з DLC. Ну і опціональні модулі. Серйозно, краще використовуйте інсталятор.
Вилучення:
* У моді не використовуються скрипти, тому його можна безпечно встановлювати та видаляти.
** Відсутність скриптів породжує дефіцит моди: після установки виходять купа файлів ESP, але тут цей дефіцит раптово виявляється і перевагою: всі встановлені модулі можна спокійно поєднати за допомогою Merge Plugin TES5Edit Script. У мене встановлені Dragon Combat Overhaul, Deadly Dragons і всі 3 DLC, встановив EMD, рівень складності "надмогутні", плюс всі додаткові модулі крім покращених драконячих жерців та захисту NPC, після чого об'єднав усі ESP. Жодних проблем поки що не було, за цей час зіткнувся з парочкою безіменних драконів (з Deadly Dragons), парою іменних (з цього мода), і вперше переміг Алдуїна на Глотці світу.
The Elder Scrolls V: Скайрім - Перетворення на дракона
Платформа гри: TES V: Skyrim Legendary Edition
Назва: Burning Skies - Flyable Dragon Races 3
Російська назва: ~Перетворення в дракона
Актуальна версія: 3.1.5
Мова мода:Російська
Розмір: 1 Мб
Опис
Модифікація додає можливість вашому персонажу перетворитися на дракона і парити вільним над просторами Skyrim"а. Як не крути, а пересування по світу стане істотно легшим. Небезпек менше.
На яких драконів можна перетворитися:
- Звичайний;
- Кривавий;
- Морозний;
- Вогняний;
- Сірий;
- Лісовий;
- Одавінг;
- Партурнакс;
- Скелет;
- Снігова;
- Степовий;
- Алдуїн;
- Стародавній;
- Найстаріший;
- Нежити;
- Змієподібний.
Елементи управління:(можна міняти клавіші в ЧСЧ меню)
- Екіпіруйте заклинання "Стати драконом".
- Перетворюється на дракона/людини: клавіша "z" (Примітка: ви повинні переобладнати крик щоразу, коли ви його використовуєте, переконайтеся, що він встановлений) .
- Зліт/Посадка: "e"
- Летіти вперед: "w"
- Летіти назад: "s"
- Летіти вліво: "a"
- Летіти праворуч: "d"
- Летіти повільно: "лівий shift"
- Набрати висоту: "пробіл"
- Зниження висоти: "x"
- Рев: "v" (Ви повинні бути в польоті)
- Автоматичний політ: "g" (політ прямо вперед, поки ви не натиснете w або s)
- Ліва кнопка мишки - бити хвостом, коли на землі.
- Права кнопка мишки - кусати когось, коли на землі.
- Почергове натискання лівої та правої кнопки мишки битимете крилом у напрямку переміщення.
- Ctrl - приземлення на відпочинок на якийсь майданчик, на карниз, схил, схил і так далі і можливість прилягти на пузо або повзти.
- CapsLock – щоб переключити швидкість.
- Керувати польотом можна за допомогою керування мишкою.
- Примітка 1: коли дракон знаходиться на землі, при натисканні лівої кнопки миші, він б'є хвостом по землі, при натисканні на праву кнопку миші, він кусає своєю пащею.
- Примітка 2: якщо дракон не злітає при натисканні на "e", натисніть "u".
Налаштування мода без ЧСЧ меню(SkyUi)
- Коли зайдете в гру, в меню талантів вам додасться 2 заклинання, "Налаштування" та "Перетворення на дракона".
- Спочатку використовуйте меню перетворення. Там ви можете вибрати тип дракона, тип крику, опції камери, дізнатися кнопки керування та важливі рекомендації.
- Після чого використовуйте талант "Перетворення на дракона". Всі інші аспекти описані в меню "Рекомендації".
- Примітка 1: коли дракон знаходиться на землі, при натисканні лівої кнопки миші, він б'є хвостом по землі, при натисканні на праву кнопку миші, він кусає своєю пащею.
Налаштуванням мода через ЧСЧ меню
- Налаштувань багато, після встановлення мода та входу в гру, зайдіть в МСМ меню для налаштування мода.
- Можете призначити гарячі клавіші польоту, розмір дракона, тип дракона та багато інших опцій.
Вимоги:
- Версія гри 1.9.32.0.8
- 1.07.01 та вище
- 4.1 і вище (для налаштування мода через ЧСЧ меню)
- Запускати гру через skse_loader
Сумісність:
- Dragon Combat Overhaul (не впливає на гравця)
- Enhanced Skyrim Camera
- Lock-On
- Realistic Humanoid Movement
- SkyRe
Часткова сумісність:
- : при зміні зростання через меню налаштування персонажа, не коректно повертатиметься зростання ГГ після трансформації. Однак через консоль "setscale" можна все вирівняти.
- Wrath of Nature.
При оновленні з 3.1.3 до 3.1.5:
- Переконайтеся, що ви не перетворені на дракона, якщо ви дракон, то трансформуйтеся в людину, зніміть із себе оснащене заклинання "Стати драконом" і переміститеся кудись у приміщення.
- У ЧСЧ меню відзначте опцію "Видалення", зачекайте в грі кілька хвилин і збережетеся в новий порожній слот збережень і вийдіть з гри.
- Вимкніть esp. файл.
- Видаліть.esp і.bsa файл, видаліть всю папку Burning Skies.esp за адресою Data/Sound/Voice (якщо є) і встановіть нову версію 3.1.5 та грайте.
При оновленні 3.0.2:
- Переконайтеся, що ви не перетворені на дракона, якщо ви дракон, то трансформуйтеся в людину, зніміть із себе оснащене заклинання "Стати драконом" і переміститеся кудись у приміщення.
- У консолі наберіть stopquest blubquestinstalldragonmod та натисніть Enter.
- Зачекайте у грі кілька хвилин і збережіть у новий порожній слот збережень і вийдіть з гри.
- Вимкніть esp. файл.
- Зайдіть знову в гру з останнього збереження, і нехай ваша гра буде в режимі очікування протягом декількох хвилин.
- Зробіть ще раз збереження, але в інший новий порожній слот збережень і вийдіть з гри.
- Видаліть такі файли
- Burning Sky.esp
- blubscriptinstalldragonmodscript.pex, blubscriptflying.pex, blubscriptbedragonscript.pex, blubscriptbecomedragonhuman.pex, blubrapidfirespellscript.pex,.pex, blubdragonmodoptionsmenu.pex з папки scripts за адресою Data/Scripts
- blubscriptinstalldragonmodscript.psc, blubscriptflying.psc, blubscriptbedragonscript.psc, blubscriptbecomedragonhuman.psc, blubrapidfirespellscript.psc,.psc, blubdragonmodoptionsmenu.psc з папки scripts за адресою Data/Scripts/Source
- fakedground.nif за адресою Data/meshes/static
- Повністю папку dragon за адресою Data/meshes/actors
- Рекомендується очистити збереження від скриптів за допомогою програми "Чистка скриптів у збереженнях".
- Встановіть нову версію моди 3.1.5.
У цій добірці ви знайдете плагіни, що всебічно покращують систему бою Скайріма.
Встановлення:
Установка кожного плагіна детально розписана нижче.
Використано:
- The Creation Kit
- SkyEdit v0.041 alpha (для versions of the mod before 2.00)
А тепер докладніше про кожну моду:
1) Deadly Combat \ Смертоносна битва
Версія - 3.84
Original Mod"s Page
Докладний опис:
Даний мод змінює всю систему бою Скайріма, роблячи її швидшою, гнучкішою та реалістичнішою, а також більш придатною для досвідчених гравців. Тепер ніякого баттону масінгу в рпг грі, тільки тактика, продуманість і грамотний підбір атак. Мод змінює деякі ігрові налаштування, про всі опції докладніше нижче:
КОРЕКЦІЯ НАЛАШТУВАННЯ ГРИ МОДОМ:
1) Зниження ефективності всієї броні!
У самій грі є непродумана фішка: вся броня розгойдується до нереальних висот! Маючи 100 скил на важку броню, ви знижуєте атаку десь на 80%, що просто нереально читерно! А також повністю вкачаний скил коваля допоможе вам так отапгрейдить вашу броню, що ви практично не помічатимете пошкоджень. Мод змінює ванільні плюшки, знижуючи усі плюси від броні до реалістичного мінімуму. Зниження зроблено у всій броні, покращеній та ні. Щит в цю систему не входить, з ним ви все ще зможете досягти зниження шкоди.
2) Посилення ефективності блоку
З модою блок буде вашою головною надією на виживання! Ви будете частіше перемінювати його, якщо хочете вижити. Після зниження властивостей броні цілком розумно наголосити на блок, який і при екіпірованій важкій броні насправді був дуже необхідним прийомом.
3) Посилення втрат.
Загальна шкода від атак підвищена! Підвищений у героя, а й у НПС. Тепер вороги будуть сильнішими.
4) Зниження радіусу атаки.
Де ви бачили в реальності, щоб полуторний меч хльостав на 2 метри? Правильно, ніде. Тепер, щоб виграти бій, дістати до супротивника, вам потрібно буде стати близько до ворога і атакувати його.
5) Підвищення витрат витривалості
Тепер витрата витривалості буде більшою. Блок, атаки тепер коштують дорожче, але про реальність ми не забули. Стоячи, ви зможете швидко відновити свою витривалість. Тобто, нападаючи на ворога, ви зможете зробити кілька потужних випадів і добити слабкими, а після бою ви швидко відновите всю витривалість. Цілком реалістично.
НОВІ ГЕЙМПЛЕЙНІ МОЖЛИВОСТІ:
1) Реакція на вашу атаку – приголомшення.
Отримавши від вас удар і не захистившись, ворог хитатиметься, наче в його очах помутніло. Ви зможете змусити противника відреагувати на ваш удар похитуванням, якщо: він не привид, він не заблокував удар, і якщо у нього не було заряджено заклинання.
2) Реакція на атаку НПС – приголомшення.
НПС тепер теж зможуть завдати своїм ворогам та гравцеві ударів, здатних їх або його захитатися від несподіванки. Умови реакцію удар такі ж, як у попередньої опції. Також гравцеві додається нове заклинання - Пересилити біль, це коротко заклинання, що дозволить вам подолати ефект тремтячої камери від вашого похитування і встигнути відповісти на несподіваний удар. Також подібне, але більш дієве та довге заклинання можна придбати у магів Скайріма. Називається воно Спалах Адреналіну
3) Таймінг блоку
Логічно припустити, що стояти вічно в блоці неможливо, рано чи пізно ви втомитеся. Але ось творці гри це не врахували, ви можете блокувати атаки хоч вічно і вартість блоку буде однаковою. Автор мода підкоригував це, тепер блискавичний блок (якщо ви відразу відбили атаку і контратакували) не коштуватиме зовсім нічого, а ось довгий блок обкладатиметься штрафами, що впливають на вашу витривалість. Те саме буде відбуватися з усіма НПС, тому намагайтеся атакувати правильно і ставити блоки вчасно. Також ця опція дає вам додатковий шанс пробити блок втомленого супротивника, але і вам у таких же умовах дістанеться, тому стежте за боєм уважніше.
4) Фікс витрати витривалості звичайні атаки.
Поправлено витрату витривалості від нанесення та отримання звичайних атак (не силових). Тепер ціна витривалості менша, і ви зможете непогано навалювати свого супротивника, втім, як і він вам.
5) Поліпшена реакція НПС на атаки!
У реальному бою всі противники реагують різні атаки по-різному. Хтось кидається на вас із криками, хтось тікає і т.д. і т.п. Не буває однакових боїв, усі унікальні. Але ж немає, в Скайрімі кожен бій - клон сотні попередніх. Цей мод фіксує це непорозуміння, тепер НПС будуть реагувати по-різному на різні атаки. Значення це рандомізоване і тепер шанс, що ви зустрінете двох бійців, що однаково реагують на шкоду, зведений до мінімуму.
6) Поліпшення кмітливості НПС!
Тепер атаки НПС будуть більш логічними і продуманими, вони можуть почати лупцювати вас по щиту в надії пробити блок або зовсім змінюватимуть зброю, щоб збити вас з пантелику. Якщо ви будете верхи, вороги перестануть атакувати вас, вони почнуть стріляти бити вашого коня, так як це єдиний спосібзупинити вас.
7) Поліпшення охоронних заклинань!
Тепер ви не просто уникатимете шкоди, але й матимете невеликий шанс відбити атаки ваших ворогів. Втім, НПС також зможуть виконувати цю фішку.
8) Справжні відмінності між легкою та важкою бронею!
Тепер ви реально помітите різницю між легкою та важкою бронею! Різниця з'явиться у швидкості ваших рухів! Так що підбирайте розумніше броню.
9) Зниження швидкості під час атаки.
Сама атака передбачає витрати деякого часу на розмах і завдання удару. Дворучна зброя буде ще повільнішою, але потужнішою. У поєднанні з попередньою функцією ви досягнете справжнього реалізму. Легко озброєні воїни рухатимуться швидко (але не + 80 до швидкості як у ванілі), важкі танки будуть бити потужно, але повільніше.
10) Локалізована шкода!
Тепер, якщо ви атакуєте супротивника в якесь певне місце, то отримуватимете деякі бонуси до втрат. Система дуже реалістична, враховуватимуться атаки з близької та далекої відстані + атаки в голову або по торсу. Докладний опис:
Голова - підвищена шкода + ефект хитання сильніший + ефект розмиття
Права рука – 25 процентний шанс на повне роззброєння.
Ліва рука - Противник чи гравець втратить шанс блокувати.
Груди - Додаткова шкода витривалості + ефект похитування (різний у різних НПС).
Спина - Додаткова шкода витривалості + ефект похитування і 50% шанс збити з ніг.
Пах - Додаткова шкода витривалості + ефект похитування (різний у різних НПС).
Ноги - якщо ворог біг до вас, то ви його зіб'єте, якщо стояв, то шкода подвоюється.
Встановлення:
Для стандартної установки вам знадобиться один esp – DeadlyCombat.esp.
Він включає всі перераховані вище опції. Розпакуйте архів і просто скопіюйте папку Data в папку з грою.
Опціонально:
В опціональній папці лежать esp для налаштування мода (відключення\увімкнення певних можливостей). А також плагіни на деякі хардкорні опції.
DeadlyCombat_NoArmorChanges.esp - видаляє зміни, внесені модом до рейтингу броні.
DeadlyCombat_NoAttackDistance.esp - прибирає збільшену дистанцію атаки.
DeadlyCombat_NoDamageChanges.esp - прибирає зміни, внесені модою в шкоду.
DeadlyCombat_NoStaminaChanges.esp - видаляє зміни, внесені модом у витривалість.
DeadlyCombat_HardcoreDamage.esp - збільшує шкоду в кілька разів у порівнянні з основним плагіном. Завантажити після DeadlyCombat.esp.
DeadlyCombat_GiantsAIFix.esp – фіксує баг, який з'являвся у деяких гравців. Поведінка гігантів не змінювалася.
DeadlyCombat_PISE_Patch.esp - фікс поведінки, якщо в деяких гравців не видно змін у поведінці ворогів.
DeadlyCombat_UnarmedFix.esp – фіксує баги, пов'язані з атаками без зброї.
Несумісність:
Абсолютно несумісний з модами, що змінюють шкоду, параметри витривалості та інші торкнуті в описі пункти.
2) Dual Wield Parrying \ Блок із дворучною зброєю
Версія – 2.30
Original Mod"s Page
Докладний опис:
Цей плагін додає вашому гравцеві анімацію блоку з дворучною зброєю!
Тепер, граючи за асасина або воїна з дуалами, ви зможете відбивати будь-яку атаку.
Працює мод дуже просто! При одночасному затисканні обох кнопок миші тепер не відбувається силова атака, а ви блокуєте удари перехрестям з клинків. У зв'язку з тим, що плагін на скриптах, вийти з блоку ви зможете лише підстрибнувши.
Вимоги:
Dragon Script (вже в роздачі!)
Встановлення:
Скопіюйте вміст папки в папку з грою, де лежить папка Data.
Опціонально доступні такі версії:
Використовуйте якщо не можете поставити Dragon Script або у вас Xbox
Dual Wield Parrying_ScriptDragon.esp – версія для роботи з ScriptDragon.
Вона відмінна від першої тим, що ви не втрачаєте нагоди виконувати силові атаки.
Активація блоку відбувається при натисканні кнопки V, це зручно для збереження повірки атаки.
Ця версія блокує кнопку V будь-яке спорядження! Дворучники, щити та мечі, палиці, луки.
(налаштувати кнопку можна у DualWieldParryingScriptDragon.ini)
Dual Wield Parrying_RandomAttacks.esp - версія, що заміщає ванільну атаку з обох рук.
Вона підключається рандомно, коли ви затискаєте праву кнопку, ви блокуєте одну з рук.
Якою рукою блокуватимете невідомо. Використовуйте цю версію, якщо не бажаєте ставити Dragon Script.
При сніку ви не перестаєте блокувати! Ця функція не працює, коли ви у невидимому режимі.
Dual Wield Parrying_LeftHand.esp - версія, що заміщає ванільну атаку лівою рукою.
Активується затисканням правої кнопки миші. Аналогічна блоку з одноручною зброєю.
Ви перестаєте атакувати лівою рукою, але можете нею блокувати. Перехід у сник знімає блок.
Dual Wield Parrying_DualAttack.esp - версія, яка замінює ванільну силову атаку.
Активується затисканням обох кнопок, але ви втрачаєте можливість виконувати силову атаку!
Цей мод робить битви з драконами різноманітнішими, покращуючи їхній інтелект і додаючи більше двадцяти нових анімацій. Метою моди було додати екшену в битву, а також не зіпсувати баланс і випадково не надто посилити драконів. У цьому моді на вас чекає поліпшення ближнього бою, новий крик, анімації падіння, сказ і шкода по різних частинах тіла!
особливості:
Нові анімації
- Цей мод додає понад двадцять нових анімацій^
- Потрійний крик: стріляє вогняними та крижаними кулями в три сторони;
- Коливання дихання: випромінює потік вогню або льоду зліва-направо;
- Перекат із хвостом: дракон підлітає і повністю перевертається. Не можна заблокувати;
- Удар хвостом: дракон б'є хвостом праворуч-ліворуч;
- Укус: анімація укусу разом із розпрямленням крил;
- Метеори поблизу: навколо дракона у чотирьох фіксованих точках впаде метеор;
- Метеори на відстані: кине чотири метеори в ціль;
- Самонавідний крижаний шип: запускає бурульку в ціль;
- Вибух: робить вибух прямо перед гравцем. Перед цією анімацією дракон випускає пару та каміння;
- Фас Ру Мар (Сполох): оточуючі NPC почнуть тікати. Ефекту на гравця не має, але протагоніст трохи тремтить;
- Фус Ро Так: відштовхує NPC криком. Ефекту на гравця не має, але протагоніст трохи тремтить;
- Іс Слен Нус: заморожує NPC;
- Крі Лун Аус (Смертний вирок): не якийсь час ушкоджує захист мети. Радіус трохи вже ніж у старого крику. Можуть використовувати лише високорівневі дракони.
- Тільки в Алдуїна:
- Закликати примарного дракона: закликає двох маленьких драконоподібних істот;
- Коло полум'я: запускає вогненну кулю у восьми напрямках.
Контроль інтелекту драконів
- Дракон не летить так часто, як в інших модах;
- Коли дракон стріляє, він захоплює мету;
- Перед криком дракон робить більше за попередні рухи;
- Через уповільнену швидкість землі простіше вибрати позицію;
- Дракон якоюсь визначає позицію мети, але все одно атакує рандомно в деяких випадках.
Втрати та пошкодження по різних частинах тіла
- Усього є чотири області: голова, торс, хвіст та крила;
- Коли втрата за певність області набирає критичну масу, дракон падає на землю і втрачає здібності;
- Намагайтеся цілитися в торс;
- Залежно від різної частини торсу шкода відрізняється;
- Якщо вам вдасться відірвати хвіст або крила, то ви отримаєте ці частини як алхімічні матеріали.
Сказ
- Якщо ви довго набридатимете дракону, то він почне частіше кричати від люті;
- Під час гніву дракон випускає пару з пащі;
- Під час гніву швидкість та захист дракона зростають.
Встановлення:
- Зробіть резервну копію своїх збережень;
- Скопіюйте файли з архіву в папку …/Skyrim/Data. За потреби замініть файли.
- Встановіть SKSE 1.72+ (доданий в архіві)
- Встановіть SkyUI 3.1+ (доданий в архіві)