Крик елементарна лють скайрім де знайти. Елементна лють
Елементна лють(ориг. Elemental Fury) - драконів Крик у грі The Elder Scrolls V: Skyrim.
Опис
Елементна лють- це драконів крик, що наділяє персонажа "швидкістю вітру", завдяки чому він швидше завдає своїх атак. Чим більше слів крику вивчено, тим швидше швидкість. При повністю вивченому крику швидкість атаки будь-якою зброєю збільшується вдвічі.Дія крику триває 15 секунд. Елементна лють не поширюється на зачаровану зброю, навіть якщо на зброю протагоніста накладено одне зачарування і вивчено здатність «Додатковий ефект». Також крик не діє з екіпірованою покликаною зброєю та покращеними луками – крикнути можливість їсти, а ефекту ніякого немає. Але, на жаль, це найзабагаченіший крик, тому його краще використовувати у крайніх випадках.
Використання
- Спільне використання з киркою збільшить швидкість видобутку руди.
- Дві зброї і цей крик є ефективним вирішенням багатьох проблем із будь-яким противником. На перших рівнях для такої мети цілком підійде щасливий кинджал Вальдра, який вважається незачарованим. Також не завадить знання перку «Подвійний вихор». Так як крик застосовується тільки до зброї в правій руці, впливаючи, однак, на швидкість бою зі зброєю в обох руках, ефективно використовувати лівою рукою якусь паралізуючу зброю.
- У версії гри LE із встановленим Unofficial Skyrim Patchкрик можна застосувати і до зброї у лівій руці.
- Якщо використовувати кинджали з вивченими перками "Ривок" і "Подвійний вихор", то за допомогою елементної люті можна дуже швидко пересуватися Скайрімом. «Ривок», що дозволяє завдавати критичних ударів під час спринту, і швидкість кинджалів разом із криком дозволяють практично не зупиняючись рухатися крізь натовп ворогів.
- За допомогою цього крику можна підвищити швидкість повільної дворучної зброї, зберігаючи шкоду, яку завдає ця зброя.
- За допомогою цього крику можна збільшити швидкість натягу тятиви цибулі (для максимальної шкоди) майже до моментальної.
Баги
- Зброя в правій руці може бути зачарованою і при цьому ефект крику працюватиме на дві зброї.
- Звуковий ефект сильного вітру, що відтворюється під час крику, може стати безперервним. Можливі рішення:
- повернення до попереднього збереження;
- установка патчу (патч прибирає звук завивання вітру після крику);
- використання консольної команди sexchange (допомагає лише до наступного завантаження);
- повторне використання крику;
- використання палиць;
- трансформація в перевертня або вампіра-лорда.
- Коли екіпіровані два кинджали, крик може не вплинути на швидкість атаки.
- Небезпечно використовувати крик на краю скель - потайний удар, що добиває ворога, може призвести до того, що герой сам впаде з цих самих скель.
- Іноді стіна поруч із статуєю Мерідії не навчає слова.
- Рішення 1:використовуючи швидку подорож, переміститися до Солітіуда . Потім зберегтися і завантажити щойно створене збереження, а потім повернутися до статуї Мерідії, ввівши в консолі coc KilkreathRuinsExterior03 .
- Рішення 2:Більш ефективним методом вивчення слова зі стіни поруч із статуєю є перезавантаження Windows.
- Рішення 3:Буває таке, що жоден із цих способів не допомагає, тому надалі рекомендується вивчати слово при першому ж відвідуванні храму Меридії (хоча б тому, що слово поряд з храмом є найбільш доступним, не потрібно ні з ким розправлятися: просто дістатися і вивчити слово, що знаходиться просто неба). Якщо все ж таки дана помилка мала місце, то потрібно просто почекати. Баг є тимчасовим, і через якийсь час (можливо одного ігрового місяця, а можливо і трьох) крик на стіні знову стане доступним для вивчення.
- Іноді ефект швидкості вітру може залишитися на зброї. Довакін може вивчити цей ефект, знявши його зі зброї на пентаграмі душ. При цьому якщо завдати це зачарування на будь-яку зброю, то з'явиться звук вітру та візуальні ефекти, проте більше нічого не зміниться. Незалежно від потужності зачарування ці ефекти не пропадуть, навіть якщо забрати зброю в піхви, повністю деекіпірувати або взагалі викинути з інвентарю.
- Існує баг, коли швидкість атаки стає в 2 рази меншою від початкової швидкості.
- Якщо крикнути під час використання незачарованої цибулі, а потім переключитися на будь-яку іншу зброю (навіть зачаровану), то в результаті тимчасово на зброї чи парі з'явиться те саме тимчасове зачарування, але невидиме на зброї в інвентарі персонажа. Це можна побачити навіть із криком лише першого слова; посереднє збільшення атак стає, по крайнього заходу, вдвічі більше кожну секунду.
Переклад Стін слів
Ту "розум" | Стіна слів | Переклад англ. | Переклад рус. |
---|---|---|---|
Транслітерація | |||
SU | Here lies Fjoldmod Foul- Airщо stank as much on earth as his body does now in (the) ground. | Тут лежить Фйолмонд Поганий- Повітря, який смердить на Землі так, як зараз смердить його тіло в землі. |
|
HET NOK FJOLDMOD BeiN- SU WO PooK OL POGaaS NAU GOL OL OK KOPRaaN DREH NU KO GOLT |
|||
GRah | (This) stone commemorates (the) brave Thjodrek who died heroically in (the) battle of (the) Serpent Sea. | (Цей) камінь на честь хороброго Сйодрека, який героїчно загинув у битвіна Зміїному морі. |
|
QETHSEGOL VahRUKIV KRIL THJODREK WO Dir ZOHUNGaaR KO GRah DO VITH OKaaZ |
|||
DUN | (This) stone commemorates (the) fair Princess Yrsa who bewitched all of Tamriel with her grace and beauty. | (цей) камінь на честь прекрасної принцеси Ірси, яка зачарувала весь Тамріель своєю грацієюта красою. |
|
QETHSEGOL VahRUKIV PaaZ KULaaS YRSA WO ENSOSIN Pah DO TaaZOKaaN VOTH EK DUN ahRK BRii |
Грабельні драконові Крики у Skyrim |
---|
Безжальна сила Безтілесність Гармонія Кін Голосовий кидок |
Крики
Крики - це спеціальні фрази драконячою мовою, в яких укладена потужна магія. Натисніть кнопку Z, щоб використовувати заздалегідь вибраний Крик. Чим довше ви утримуєте клавішу, тим більше слів Крику ви вимовляєте і тим потужнішим є сам Крик. За раз можна відзначити лише один талант чи один крик.
Слова драконової мови, що входять до складу Криків, ви вивчаєте, розшукуючи у світі Стіни слів. Але просто вивчити їх мало ви повинні ще вкласти в нього драконову душу, і тільки тоді воно стане вам доступним. Ви поглинаєте душі драконів, вбиваючи їх.
Невелике відео-посібник з криків:
Карта з місцем розташування всіх стін криків (пізніше будуть додані коментарі до деяких місць):
Таблиця криків та їх властивостей (поступово наповнюється, якщо вам є чим доповнити: пишіть у коментарях).
Назва Крику |
рівні |
Слова |
Значення |
Дія |
Застосування |
Повстання |
Безжальна сила |
Ударна хвиля, яка відкидає і приголомшує противників |
Напрям |
||||
Перше слово в крику ви дізнаєтеся наприкінці завдання Вітровий пік, решті двох вас навчать сіробороді, в завданні Шлях голосу. Все за основною сюжетною лінією. |
||||||
Стрімкий ривок |
Переносить вас на фіксоване розсіяння вперед |
Напрям |
||||
Першому слову вас навчать сіробороді, у завданні Шлях голосу, інші два ви дізнаєтеся в Упокоїщі (Dead Men's Respite) та у Вольскігге (Volskygge). |
||||||
Вогняне дихання |
У вказану сторону викидає хвилю вогню |
Напрям |
||||
Глотка світу (квест «Глотка Світу», основний сюжет) |
||||||
Морозне дихання |
У вказану сторону викидає хвилю холоду |
Напрям |
||||
Гармонія Кін (Kyne's Peace) |
Заспокоює (не нападають) ворожих істот та заспокоює (не тікають) звірів |
Напрям |
||||
Обитель Раннвейг |
||||||
Примушує насторожитися ворогів, які вас не бачать (проста заміна цьому крику — вистрілити кудись із лука) |
Напрям |
|||||
Двоголовий пік (всі 3 слова сили) |
||||||
Крижана форма |
Перетворює противника на брилу льоду |
Напрям |
||||
Гора Антор |
||||||
Роззброєння |
Вибиває зброю з рук ворогів |
Напрям |
||||
Поразка |
||||||
Пік стародавніх |
* Прохід до Слова сили закритий нордськими дверима із секретом (драконів кіготь частіше знаходиться в тій же локації)
** Прохід до слова сили можливий лише під час зазначеного квесту.
Загалом у грі 20 криків.
Колись давно на Солстхеймі існував цілий рід вервольфом. Вони жили у своєму поселенні як звичайні люди. І лише під час перетворень виходили на полювання. Рід був носієм стародавнього артефакту, що передавалася з покоління до покоління. Він дарував вервольфам велику силу і використовувався лише вождем. Але роки йшли, і поступово рід почав вимирати. Артефакт було втрачено і від поселення взагалі нічого не залишилося.
Так що це я. Неподалік села Скаалов, на узбережжі, влаштувався Крижаний Велетень. Він і є власником артефакту. Вам потрібно перемогти велетня і відібрати річ.
Велетень досить сильний. Має початковий 20-й рівень, а далі росте разом із героєм. Але якщо ви не один, то вбити його не дуже важко.
Про артефакт:
Він дуже могутній і дарує володарю велику силу, якщо той вервольф.
А яку саме – не скажу.
Так само в нагороду вам піде невелика сума грошей та кілька інших зачарованих речей.
Вдалого проходження, і не поскупитеся на плюси =)
Баги та сумісність:
Багів і проблем із сумісністю немає.
Вимоги: Cкайрім та DLC Dragonborn
Встановлення:Стандартна
Вилучення:видалити файли мода з папки "Data" (Приклад)
На Nintendo Switch та PlayStation VR. Настав час повернутися до вічної суперечки – які крики є найкращими у грі. У Skyrim існує майже 30 криків, тому краще знати, які з них допоможуть вашому персонажу більше за інших. У цьому посібнику ви знайдете про п'ять кращих криків у грі.
Шепіт аури (Aura Whisper)
Цей крик дозволить вам виявити живих істот та нежити поблизу. Чим більше слів ви знаєте, тим довше вам показуватимуться виявлені істоти. Зона дії значно збільшується на свіжому повітрі.
Враховуючи, що ви знатимете, в якому напрямку рухаються ваші вороги, цей крик ідеально підходить для любителів стелсу та ассасинів, які воліють атакувати потай.
Безщільність (Become Ethereal)
Цей крик надасть вашому персонажу безтілесну форму, яка захистить його як від фізичних, так і від магічних атак. Ваша витривалість не буде вичерпана, ви зможете вижити після падіння з будь-якої висоти, не зможете втопитися і не потрапите у пастку.
Безтілість не триває довго. Крім того, якщо ви почнете атакувати, вирішите відкрити скриню, поговорити з кимось або підберете предмет, цей ефект миттєво зникне. Іншими словами, вам не можна взаємодіяти з чимось, якщо ви хочете залишатися у цій формі.
Крім обходу перешкод, ви можете використати цей крик, щоб краще позиціонувати себе у бою. Наприклад, скорочення дистанції чи ухилення від потужних атак противника. Крім того, безтільна форма допоможе вам прочитати особливо довге заклинання.
Елементна лють (Elemental Fury)
Цей крик збільшить швидкість вашої зброї, за винятком луків, голих кулаків та зачарованої зброї.
Це корисно для дворучної та парної зброї. Елементна лють перетворить вас на справжню машину для вбивств. Дія крику триває 15 секунд.
Смертний вирок (Marked for Death)
Хоча цей крик і не вб'є моментально ваших ворогів, але значно зменшить їхню броню і завдаватиме шкоди протягом цілої хвилини.
Смертний вирок найкраще використовувати на початку битви, щоб послабити броню більшості - якщо не всіх - ваших ворогів і завдати їм додаткової шкоди, поки ви нещадно бити їх. Більше того, ефекти поєднуються один з одним, тому ви без проблем зможете впоратися з великими групами супротивника або величезними звірами.
Безжальна сила (Unrelenting Force)
Це улюблений крик більшості гравців, тому що Fus Ro Dah – це синонім Дракононародженого. Безжальна сила дозволяє вашому персонажу відкидати все на своєму шляху.
Завжди весело скидати ворогів зі скель, мостів та інших пагорбів. Цей крик відмінно підійде у битвах з великими групами супротивника.
Інші гайди
- Найкраща броня в Skyrim - легкі та важкі обладунки. Як підвищити максимальний захист у Скайрім?
- Найкраща одноручна зброя в Skyrim - як отримати унікальні кинджали, сокири, булави та мечі
- Найкраща дворучна зброя в Skyrim - як отримати унікальні сокири, дворучні мечі, молоти та луки
- Компаньйони Skyrim - як найняти одного і кількох супутників
- Парна зброя в Skyrim - найкращі перки, як збільшити швидкість атаки та витривалість
- Як стати вампіром-некромантом у Skyrim та отримати невразливість до отрути
- Як перенести збереження з оригінальної Skyrim до Skyrim Special Edition - гайд
Драконові крики (Голос або Ту'ум) - це Слова сили драконьою мовою, що використовуються для розкриття потужного магічного ефекту. стосується людей... У найдавніші часи богиня Кінарет дарувала їм здатність говорити мовою драконів, проте більшості потрібні довгі роки, щоб вивчити найпростіший Крик. Мова драконів у них у крові, їм вона дається без особливих зусиль. Ваш персонаж є Дракононародженим – воїном із душею дракона у смертному тілі, хоча спочатку про це нікому невідомо. Можливість застосовувати Крики стане доступною після завершення квесту "Дракон у небі" (Dragon Rising) після поглинання душі першого вбитого дракона.
Щоб відкрити новий Крик або вдосконалити вже відомий, слід наблизитися до Стіни слів і дізнатися Слово сили, потім витратити поглинену душу дракона на розблокування слова (кнопка R), а якщо доступної душі дракона немає, то доведеться вбити якогось дракона і поглинути його душу. Всі Крики складаються з трьох Слов і щоразу, коли ви опановуєте нове Слово, ваш Крик стає потужнішим: розблокування першого слова з Крику відкриває його слабку версію, другого та третього збільшує інтенсивність, тривалість тощо.
Щоб Крикнути, треба натиснути кнопку Z (за замовчуванням). Просте натискання на кнопку Крику видає його слабку версію, внаслідок недовгого утримання вийде середній варіант, а тривале утримання викличе найсильніший Крик. Після Крику має пройти деякий час, необхідний для "перезаряджання", перш ніж у вас з'явиться можливість Кричати знову (стежте за контурами компаса, що переходять з синього в білий колір).
Всього можна вивчити 20 Криків. У міру проходження головного квесту ви дізнаєтесь 15 слів із різних Криків (для їхнього розблокування душі драконів не потрібні). Вам знадобляться 44 драконові душі для розблокування решти всіх доступних Слов сили. Деякі Слова можна дізнатися тільки у певних місцях при проходженні основного квесту та виконанні квестів різних фракцій (див. таблиці нижче), більшість же відкриті для вивчення у будь-який час (порядок не має значення). Для полегшення розшуків Стін слів є два способи отримання інформації про їхнє місцезнаходження:
1. Варто частіше Кричати в містах, поселеннях, таборах і підземеллях, після чого чекайте гінця з "Листом від друга", що містить підказку про місце з черговою Стіною слів. Гонці продовжуватимуть приносити подібні листи доти, доки всі доступні на даний момент Слова Сили не будуть знайдені. Однак врахуйте, ви не отримаєте новий "Лист від друга" доки не закінчите квест, пов'язаний із попереднім отриманим листом.
2. Після завершення квесту "Ріг Юргена" (The Horn of Jurgen Windcaller) можна також запитувати Арнгейра (Arngeir) з майстрів Шляху Голоса, Сівобородих, чи не стало їм щось відомо про місця сили, і він відзначатиме їх на карті. Коли ви дізнаєтесь про всі доступні в даний час Слова сили, Арнгейр перестане давати вам наведення.
Безжальна сила (Unrelenting Force)
Розташування Стін слів: Перше слово ви дізнаєтесь на Вітряному піку (Bleak Falls Barrow), воно автоматично розблокується після вбивства дракона Мірмулніра (Mirmulnir) за головним квестом, другому і третьому вас навчать Сівобороді в процесі проходження головного квесту.
Безщільність (Become Ethereal)
Ту"розум досягає Пустоти, змінюючи вашу форму так, що ні ви не можете завдати шкоди кому-небудь, ні хто-небудь - вам.
Стен слів: Устенгрев (Ustengrav), куди доведеться заглянути по ходу головного квесту, Курган Залізний (Ironbind Barrow) і Оплот Втрачена Долина (Lost Valley Redoubt).
Голосовий кидок (Throw Voice)
Ту"розум чути, але джерело його невідоме, і почули починають шукати його.
Розташування Стін слів: Усі три слова ви дізнаєтесь на Двоголовому піку (Shearpoint).
Грозовий поклик (Storm Call)
Крик струсить небеса і пробуджує руйнівну силу блискавок Скайріма.
Розташування стін слів: Скулдафн - Храм (Skuldafn Temple), куди доведеться заглянути по ходу головного квесту, Форелхост (Forelhost), Руїни Високих Воріт (High Gate Ruins).
Драконобій (Dragonrend)
Розташування Стін слів: Глотка Миру (Throat of the World), під час виконання головного квесту.
Дружба зі звірами (Animal Allegiance)
Крик допомоги, звернений до диких істот, і вони приходять, щоб боротися на вашій стороні.
Розташування Стін слів: Хід Стародавніх (Ancient's Ascent), Ангарвунд (Angarvunde) та Гробниця Ігравця (Ysgramor's Tomb).
Уповільнення часу (Slow Time)
Крик змушує час підкорятися наказу, і все довкола завмирає.
Стін слів: Лабіринтіан (Labyrinthian), де треба буде побувати по квесту Колегії Вінтерхолда, Відьоме гніздо (Hag's End) і Корваньюнд (Korvanjund), куди ви потрапите по квесту за Імперців або за Братів бурі.
Поклик доблесті (Call of Valor)
Розташування Стін слів: Радгард (Sovngarde), по ходу виконання головного квесту.
Поклик дракона (Call Dragon)
Переляк (Dismay)
І злякаються слабкі цього туму, і кинуться тікати, охоплені жахом.
Розташування Стін слів: Висота Відкушена Мова (Lost Tongue Overlook), Лабіринт Шалідора (Shalidor's Maze) і Стара скеля (Dead Crone Rock).
Крижана форма (Ice Form)
Ваш ту "розум перетворює противника в брилу льоду.
Стен слів: Саартал (Saarthal), де треба буде побувати за квестом Колегії Вінтерхолда, Крипта Фростмір (Frostmere Crypt) та Гора Антор (Mount Anthor).
Світ Кін (Kyne's Peace)
Розташування Стін слів: Курган Похоронний Вогонь (Shroud Hearth Barrow), Рагнвальд (Ragnvald) та Обитель Раннвейг (Rannveig's Fast).
Морозне дихання (Frost Breath)
Ваше дихання - це зима, ваш ту "розум - це буран.
Розташування Стін слів: Скелетний гребінь (Bonestrewn Crest), Вівтар Народженого Небом (Skyborn Altar) та Фолгунтур (Folgunthur).
Вогняне дихання (Fire Breath)
Вдихніть повітря і видихніть вогонь - цей ту сам само полум'я.
Розташування Стін слів: Глотка Миру (Throat of the World), по ходу виконання головного квесту, Стародавній каїрн (Dustman's Cairn), де треба буде побувати по квесту Соратників, і Розділене ущелину (Sunderstone Gorge).
Роззброєння (Disarm)
Сталь підвладна цьому крику – ви вириваєте зброю з рук ворога.
Стін слів: Снігова Завіса - Святилище (Snow Veil Sanctum), де треба буде побувати по квесту Гільдії злодіїв, Пік Стародавніх (Eldersblood Peak) і Срібне лігво (Silverdrift Lair).
Смертний вирок (Marked for Death)
Розташування Стін слів: Притулок Темного Братства (Dark Brotherhood Sanctuary), Забута печера (Forsaken Cave) та Осіння сторожова вежа (Autumnwatch Tower).
Стрімкий ривок (Whirlwind Sprint)
Ту "розум рветься вперед, несучи вас із собою зі швидкістю вихору.
Розташування Стін слів: Першому слову вас навчать сивобороді в процесі проходження головного квесту, інші дізнаєтеся в Упокоїщі (Dead Men's Respite) і Вольскігге (Volskygge).
Чисте небо (Чисте небо)
Сам Скайрім підкоряється цьому ту "розуму - туман розсіюється і погода стає ясною.
Стен слів: Високий Хротгар (High Hrothgar), по ходу виконання головного квесту.
Шепіт аури (Aura Whisper)
Розташування Стін слів: Вершина Північний Вітер (Northwind Summit), Валтум (Valthume) та Волундруд (Volunruud).
Елементна лють (Elemental Fury)
Ту"розум наділяє ваші руки швидкістю вітру, дозволяючи швидше наносити удари зброєю.
Розташування Стін слів: Бастіон Кричащий Вітер (Shriekwind Bastion), Кратер Драконій Зуб (Dragontooth Crater) і на північний схід від Статуї Мерідії (Statue to Meridia).