Ритуальне заклинання чаклунства. Ритуальні заклинання Руйнування, Зміни та Чаклунства в Skyrim
Ритуальне заклинання школи Зруйнування
Щоб отримати дане завдання потрібно мати 90 рівень школи Руйнування. Йдемо до Фаральди в Колегію Вінтерхолда, яка дає нам книгу "Сила Стихій". її магію вогню (полум'я наприклад). Забираємо книгу: там з'являється нова сторінка.
Далі йдемо в локацію під назву Північна Гірська застава. Кладемо книгу на п'єдистал і використовуємо магію холоду (обмороження). Забираємо книгу: з'являється ще 1 сторінка.
Потім йдемо в локацію Наглядовий пост "Чотири Черепи" також кладемо книгу і використовуємо заклинання блискавки.
Беремо книгу, автоматично отримуємо заклинання Руйнування рівня майстер: Вогняний шторм.
Ритуальне заклинання школи
Щоб отримати завдання нам потрібно мати мінімум 90 рівень школи Зміни. Йдемо до Толфдіра до Колегії Вінтерхолда, він те й дає нам завдання.
Форелхост
Втрачений Валкігг
Вольскігге
Руїни Високих Воріт
Валтум
Рагнвальд
Далі нам потрібно вбити, або просто вдарити пару разів по трупу дракона, і ми отримаємо луску серця дракона.
Повертаємося до Толфдіра, він дасть нам книгу заклинань Драконяча шкіра.
Ритуальне заклинання школи Ілюзії
Потрібно мати як мінімум 90 рівень школи іллюзії. Йдемо до Древіса Нелорена в Колегію Вінтерхолда і отримуємо у нього завдання, на додачу він навчить нас новому заклинанню, яке допоможе нам знайти книги. Нам потрібно знайти 4 книги майстра іллюзії.
Книга 1:Перша книга знаходиться в Арканеумі, в західному крилі на столику (поруч із книгою про Легенда Червоного Орла). Існує баг у якому книга може не з'явиться якщо перед цим ви змінили розташування книги Червоного Орла, книга може бути на підлозі.
Книга 2:Друга книга знаходиться в Міддені на столі, поряд з кузнею атронахів.
Книга 3:третя книга лежить у Залі підтримки, у коморі, навпроти столу зачаровувача.
Книга 4:четверта книга знаходиться в залі досягнень, на другому поверсі, перед входом на лісницю, під лавкою.
PS: КНИГИ МОЖНА ПОБАЧИТИ ТІЛЬКИ ПІД ДІЄМ ЗАКЛИНАННЯ ЯКОГО ДАВ НАМ ДРЕВІС.
Повертаємо йому книги, нагороду він дає нам книгу із заклинанням Істерика, а також почне продавати нові книги.
Ритуальне заклинання школи Відновлення
Після підвищення магії Відновлення до 90 рівня та проходження завдання "Благі Наміри" ми йдемо до Коллеті Маренс до Колегії Вінтерхолда. Вона каже нам що потрібно отримати угоди Авгура Данлейського.
Він пропонує нам пройти випробування при якому весь ваш арсенал він забирає (на час випробування), якщо ви виживите до кінця випробування до сказати що ви його пройшли.
Він навчить вас заклинання Прокяття нежиті, а Коллета Маренс почне продавати заклинання:
Захисне коло.
Ритуальне заклинання школи Чаклунства
Ми повинні мати 90 рівень Чаклунства. Йдемо до Фініса Гестора в Колегію Вінтерхолда отримуємо у нього завдання. коло застосовуємо заклинання, з 1 разу може не спрацювати. Нам потрібно закликати і перемагати його до тих пір, поки він не визнає нас своїм господарем. як: Льодовий трел,Грозовий трел,Мертвий трел.
Ритуальне заклинання Чаклунства(ориг. Conjuration Ritual Spell) - Квест фракції Колегія Вінтерхолда у грі The Elder Scrolls V: Skyrim .
Проходження
Фініс Гестор видає герою заклинання «Виклик звільненого дремора», просить принести сигільський камінь з Облівіона і посилає протагоніста на дах, де потрібно використовувати нове заклинання у центрі кола призову. В результаті застосування заклинання з'явиться дремора з довільною рівневою зброєю, який буде дуже не радий заклику до Нірну і почне бійку (тут дуже знадобиться крик «Безжальна сила», яким можна скинути дремора з балкона Колегії). Коли дремора буде переможений, доведеться ще раз покликати його. Після третього призову впертий даедра погодиться виконувати накази Довакіна та пообіцяє, що принесе камінь за наступного заклику. Дремора дотримає слова, і сигільський камінь можна буде віднести до Фініса.
Нагорода
Заклинання "Вогненний трелл", що дозволяє закликати вогняного атронаха безстроково.
Стадії квесту
Щоб перейти до певного етапу виконання квесту, введіть у консолі:
Setstage MGRitual03 stage
де параметр stage - число, етап квесту (усі етапи перераховані нижче).
Ритуальне заклинання Чаклунства (ID: MGRitual03) | |
---|---|
Етап | Запис у щоденнику |
10 | Фініс Гестор сказав мені, що для здійснення могутніх заклинань Чаклунства йому потрібен сигільський камінь із брами Облівіона. Щоб видобути його, мені потрібно викликати звільненого дремора і підкорити його своїй волі. (Мета 10): Закликати та підкорити звільненого дремора. |
70 | Фініс Гестор хоче отримати сигільський камінь, щоб створити для мене могутні заклинання Чаклунства. Мені вдалося підкорити звільненого дремора і отримати в нього камінь, який тепер настав час віднести Фінісу. (Мета 70): Віднести камінь Фінісу |
200 | Мені вдалося підкорити звільненого дремора, і він здобув для мене сигільський камінь, який Фініс Гестор використав для створення могутніх заклинань чаклунства. За мої послуги він дав мені перший заклинання. |
Стадія, позначена зеленим, відповідає успішному завершенню квесту, а червоним – його провалу. |
Примітки
- Не всі стадії квесту можуть відображатись у журналі завдань. Які з них з'являться, а ні, залежить від способів проходження квесту.
- Стадії не завжди відображаються послідовно. Як правило, таке трапляється, якщо квест має кілька можливих кінцівок, а також у тому випадку, якщо деякі етапи квесту можуть бути виконані в довільному порядку.
- Якщо стадія відзначена зеленим, тобто як завершальна квест, це означає, що квест зникає зі списку активних завдань у журналі, але нові записи, пов'язані з квестом, все ще можуть відобразитися в журналі завдань.
Баги
- Відомий баг: якщо під час призову Колегію атакує дракон, то дремора відвернеться на рептилію і більше призвати не вийде.
- Рішення PC : застосування консольної команди setstage MGRitual03 60 (останнє число можна змінити на 70).
- У деяких версіях гри дремора залишається в Колегії надовго і при цьому вважатиметься прислужником Довакіна, але ні на істоти, що закликаються, ні на самого дремора це ніяк не вплине. Дремора активно нападає на драконів, що прилітають до Колегії, і тих істот і персонажів, на яких напав протагоніст. Меж Колегії звільнений дремора не залишає, так що може вважатися відданим їй (і майбутньому або вже відбувся архімагу) охоронцем.
- Якщо під час заклику не поговорити з дремора знову, а просто скинути його з даху Криком «Безжальна сила», то квест повисне, а повторний заклик нічого не дасть, тому не варто забувати після перемоги говорити з новопризначеною істотою.
- Якщо відрубати дрімочку голову, то квест повисне, а повторний заклик нічого не дасть. Щоб уникнути бага, не використовуйте здатність/компаньйона, який може відрубати голову противнику.
Кожному магу доведеться пройти кілька обов'язкових завдань - випробувань. Однією з умов для того, щоб отримати це завдання, є досягнення навички Руйнування до 100.
Якщо такий рівень є, топаємо в колегію та розшукуємо мага колегії Вінтерхольда – Фаральду. Знайти її можна або біля мосту, де вона перевіряє учнів, або її кімнаті. Зустрівшись із Фаральдою, і поговоривши з нею, отримуєте том — Сила стихій. Власне, на цьому і починається проходження квесту ритуальне заклинання Руйнування у Skyrim. Прочитавши підказки, які є в книзі, прямуємо до руїн оберіг вітрів. Знайти їх можна біля Данстара, у південно-західній частині цієї локації. Діставшись потрібного місця, заходьте в руїни. Перше, що впадає у вічі це невеликий вівтар. На нього потрібно покласти те, для активації. Застосовує будь-яке заклинання Вогню на книгу, і готове.
Залишати її там, потреби немає, тому забираєте її. Після активації на другій сторінці з'являються нові рядки, прочитавши які можна зрозуміти, що шлях тепер лежить у Північну гірську заставу. Там належить застосувати будь-яке заклинання Холоду і при успішному результаті, на третій сторінці книги з'являється ще одна підказка. Заключний шлях лежить у курган Чотири черепи. Там застосовуєте на книгу будь-який спелл і для завершення завдання читаєте її. Здавши квест Фаральді, отримуєте найпотужніші спели Руйнування.
Квест ритуальне заклинання Чаклунства в Skyrim можна отримати у Фініс Гестор. Дасть він цей квест за умови, що навик чаклунства прокачано до ста. Для проходження цього квесту Фініс дасть нову навичку, за допомогою якої можна закликати дремора. Але, як не дивно, покликавши дремора, він почне бійку. Доведеться битися і викликати його доти, доки йому не набридне і дремора не погодиться бути союзником. Упокоривши свій гнів, дремора, пообіцяє подарувати уламок, коли його закличуть ще раз. Тому закликаємо ще раз, отримуємо обіцяне і віддаємо Фінісу. На Ілюзії та Відновлення не вимагатиме багато часу та особливих умінь. Поговоривши з Коллетою Маренс, вирушаєте до Міддена, і розшукуєте там Авгура. Випробування для мага він дасть просте. Роздягнувши героя і помістивши в центр кола, покличе двох привидів. І всього - те й треба, що просто вижити певний час, використовуючи навичку Відновлення. Після такого випробування можна трохи відпочити і походити по місцевих приміщеннях.
Але спочатку, навідайтеся до Древіса Нелорена, який так само перебуває в колегії Вінтерхольда. Отримуєте від нього завдання на Ілюзії та йдете виконувати. У бібліотеці знайдете перший талмуд. Вона спокійнісінько лежатиме на столі в лівій частині бібліотеки. У залі підтримки на бочці знайдеться друга книжка. Третю слід шукати на другому поверсі у залі досягнення біля крамниці. Та й остання частина знаходиться на столі в колі призову артранахів, що знаходиться в підвалі. Зібравши всі книги, йдете до Древіса, здаєте завдання, отримуєте законну нагороду.
Має бути виконати останній квест фракції колегія Вінтерхольда — ритуальне заклинання зміни до Скайріма. Для цього зустрічаємося з Толфдіром, беремо завдання і вирушаємо в дорогу. Насамперед доведеться знайти відповідний кинжал - Ікло Кавозеїна. Знайти його можна в стародавніх гробницях. Але просто спуститись туди і взяти не вийде. Вхід у нордські гробниці охороняють драугри. Вистоявши в сутичках з охороною, отримуєте заповітний кинжал. Знайшовши де душі завгодно, дракон, вбиваєте його і кинджалом обережно знімаєте луску з серця дракона. Для отримання нагороди повертаєтеся до Толфріда, віддаєте лусочки.